立体电影的原理:
立体电影(ANAGLYPH):将两影像重合,产生三维立体效果,当观众戴上立体眼镜观看时,有身临其境的感觉。亦称“3D立体电影”。
立体电影是利用人双眼的视角差和会聚功能制作的可产生立体效果的电影。出现于1922年。这种电影放映时两幅画面重叠在银幕上,通过观众的3D眼镜或幕前辐射状半锥形透镜光栅,使观众左眼看到从左视角拍摄的画面,右眼看到从右视角拍摄的画面,通过双眼的会聚功能,合成为立体视觉影像。
数字立体电影
只需增加放映数字立体电影的辅助设备和更换金属银幕或高增益白幕就可放映数字立体电影。数字立体电影比胶片立体电影的放映具有画面清晰、稳定、无明显重影、亮度高、与普通数字放映设备相兼容等众多优点,克服了观看传统胶片立体电影时的头晕、疲劳等弊端,能给观众以特殊的观影体验和视觉享受。
国际同行一致认为数字立体电影改变了人们在影院的观影方式和体验,已成为电影新的增长点,并将有效地增加了盗版的难度,加快了全球数字影院的发展进程。
银幕是观众视觉效果的终媒质,而银幕架是银幕的载体,银幕张挂的规范与否,将直接影响观众的视觉享受。
目前,银幕架的制作和安装还没有专门的规范标准,安装人员主要是根据电影工艺提供的技术参数作为参考数据进行安装,所以其制作安装的规范性容易被忽视。银幕画面是有着一系列与银幕架相关的规范和技术标准的,比如“视点”、“近视距”、“蕞大仰视角”、“画幅尺寸”、“俯映角”、“放映距离”、“银幕弧度”等,因此,银幕架的制作安装,必须依照银幕画面的有关规范标准和工艺要求来完成。